Support vec zero-alloc optimization for tuples and byte arrays

* Implement IsZero trait for tuples up to 8 IsZero elements;
* Implement IsZero for u8/i8, leading to implementation of it for arrays of them too;
* Add more codegen tests for this optimization.
* Lower size of array for IsZero trait because it fails to inline checks
This commit is contained in:
AngelicosPhosphoros 2022-05-31 15:14:55 +03:00 committed by Mark Rousskov
parent b4151a41a0
commit 86d445eda8
3 changed files with 170 additions and 29 deletions

View file

@ -4,29 +4,141 @@
#![crate_type = "lib"]
// CHECK-LABEL: @vec_zero_bytes
#[no_mangle]
pub fn vec_zero_bytes(n: usize) -> Vec<u8> {
// CHECK-NOT: call {{.*}}alloc::vec::from_elem
// CHECK-NOT: call {{.*}}reserve
// CHECK-NOT: call {{.*}}__rust_alloc(
// CHECK-NOT: call {{.*}}llvm.memset
// CHECK: call {{.*}}__rust_alloc_zeroed(
// CHECK-NOT: call {{.*}}alloc::vec::from_elem
// CHECK-NOT: call {{.*}}reserve
// CHECK-NOT: call {{.*}}__rust_alloc(
// CHECK-NOT: call {{.*}}llvm.memset
// CHECK: ret void
vec![0; n]
}
// CHECK-LABEL: @vec_one_bytes
#[no_mangle]
pub fn vec_one_bytes(n: usize) -> Vec<u8> {
// CHECK-NOT: call {{.*}}alloc::vec::from_elem
// CHECK-NOT: call {{.*}}reserve
// CHECK-NOT: call {{.*}}__rust_alloc_zeroed(
// CHECK: call {{.*}}__rust_alloc(
// CHECK: call {{.*}}llvm.memset
// CHECK-NOT: call {{.*}}alloc::vec::from_elem
// CHECK-NOT: call {{.*}}reserve
// CHECK-NOT: call {{.*}}__rust_alloc_zeroed(
// CHECK: ret void
vec![1; n]
}
// CHECK-LABEL: @vec_zero_scalar
#[no_mangle]
pub fn vec_zero_scalar(n: usize) -> Vec<i32> {
// CHECK-NOT: __rust_alloc(
// CHECK: __rust_alloc_zeroed(
// CHECK-NOT: __rust_alloc(
// CHECK-NOT: call {{.*}}alloc::vec::from_elem
// CHECK-NOT: call {{.*}}reserve
// CHECK-NOT: call {{.*}}__rust_alloc(
// CHECK: call {{.*}}__rust_alloc_zeroed(
// CHECK-NOT: call {{.*}}alloc::vec::from_elem
// CHECK-NOT: call {{.*}}reserve
// CHECK-NOT: call {{.*}}__rust_alloc(
// CHECK: ret void
vec![0; n]
}
// CHECK-LABEL: @vec_one_scalar
#[no_mangle]
pub fn vec_one_scalar(n: usize) -> Vec<i32> {
// CHECK-NOT: call {{.*}}alloc::vec::from_elem
// CHECK-NOT: call {{.*}}reserve
// CHECK-NOT: call {{.*}}__rust_alloc_zeroed(
// CHECK: call {{.*}}__rust_alloc(
// CHECK-NOT: call {{.*}}alloc::vec::from_elem
// CHECK-NOT: call {{.*}}reserve
// CHECK-NOT: call {{.*}}__rust_alloc_zeroed(
// CHECK: ret void
vec![1; n]
}
// CHECK-LABEL: @vec_zero_rgb48
#[no_mangle]
pub fn vec_zero_rgb48(n: usize) -> Vec<[u16; 3]> {
// CHECK-NOT: __rust_alloc(
// CHECK: __rust_alloc_zeroed(
// CHECK-NOT: __rust_alloc(
// CHECK-NOT: call {{.*}}alloc::vec::from_elem
// CHECK-NOT: call {{.*}}reserve
// CHECK-NOT: call {{.*}}__rust_alloc(
// CHECK: call {{.*}}__rust_alloc_zeroed(
// CHECK-NOT: call {{.*}}alloc::vec::from_elem
// CHECK-NOT: call {{.*}}reserve
// CHECK-NOT: call {{.*}}__rust_alloc(
// CHECK: ret void
vec![[0, 0, 0]; n]
}
// CHECK-LABEL: @vec_zero_array_32
// CHECK-LABEL: @vec_zero_array_16
#[no_mangle]
pub fn vec_zero_array_32(n: usize) -> Vec<[i64; 32]> {
// CHECK-NOT: __rust_alloc(
// CHECK: __rust_alloc_zeroed(
// CHECK-NOT: __rust_alloc(
vec![[0_i64; 32]; n]
pub fn vec_zero_array_16(n: usize) -> Vec<[i64; 16]> {
// CHECK-NOT: call {{.*}}alloc::vec::from_elem
// CHECK-NOT: call {{.*}}reserve
// CHECK-NOT: call {{.*}}__rust_alloc(
// CHECK: call {{.*}}__rust_alloc_zeroed(
// CHECK-NOT: call {{.*}}alloc::vec::from_elem
// CHECK-NOT: call {{.*}}reserve
// CHECK-NOT: call {{.*}}__rust_alloc(
// CHECK: ret void
vec![[0_i64; 16]; n]
}
// CHECK-LABEL: @vec_zero_tuple
#[no_mangle]
pub fn vec_zero_tuple(n: usize) -> Vec<(i16, u8, char)> {
// CHECK-NOT: call {{.*}}alloc::vec::from_elem
// CHECK-NOT: call {{.*}}reserve
// CHECK-NOT: call {{.*}}__rust_alloc(
// CHECK: call {{.*}}__rust_alloc_zeroed(
// CHECK-NOT: call {{.*}}alloc::vec::from_elem
// CHECK-NOT: call {{.*}}reserve
// CHECK-NOT: call {{.*}}__rust_alloc(
// CHECK: ret void
vec![(0, 0, '\0'); n]
}
// CHECK-LABEL: @vec_non_zero_tuple
#[no_mangle]
pub fn vec_non_zero_tuple(n: usize) -> Vec<(i16, u8, char)> {
// CHECK-NOT: call {{.*}}alloc::vec::from_elem
// CHECK-NOT: call {{.*}}reserve
// CHECK-NOT: call {{.*}}__rust_alloc_zeroed(
// CHECK: call {{.*}}__rust_alloc(
// CHECK-NOT: call {{.*}}alloc::vec::from_elem
// CHECK-NOT: call {{.*}}reserve
// CHECK-NOT: call {{.*}}__rust_alloc_zeroed(
// CHECK: ret void
vec![(0, 0, 'A'); n]
}